Въвеждането на стандарт за игрови контролери, който ще обедини хардуер и софтуер на iOS платформата, беше посрещнато с аплодисменти от играчите, още повече, че производството на контролери трябваше да бъде поето от самото начало от матадорите в този сегмент - Logitech, един от водещите производители на аксесоари за игри и MOGA, която от своя страна има богат опит в производството на драйвери за мобилни телефони.
Измина повече от половин година от анонса и досега видяхме само три модела, които в момента са налични за закупуване, плюс още три анонса, които трябва да се превърнат в реален продукт през следващите месеци. При контрольорите обаче в момента няма слава. Въпреки високата покупна цена, те се чувстват много евтини и със сигурност не представляват това, което биха си представили хардкор геймърите, за които тези продукти трябва да са предназначени. Програмата за контролер на играта е огромно разочарование в момента и не изглежда, че все още върви към по-добри времена за игри.
Не на всяка цена
На пръв поглед концепцията, която са избрали Logitech и MOGA, е идеално решение за превръщането на iPhone или iPod touch в своеобразен Playstation Vita. Той обаче има няколко недостатъка. На първо място, контролерът заема Lightning порта, което означава, че не можете например да използвате HDMI редуктор, за да прехвърлите играта на телевизора. Разбира се, все още има AirPlay, ако имате Apple TV, но като се има предвид забавянето, причинено от безжичното предаване, това решение засега не може да става.
Вторият проблем е съвместимостта. След три четвърти от годината Apple ще пусне нов iPhone (6), който вероятно ще има различна форма от iPhone 5/5s, независимо дали ще има по-голям екран. В този момент, ако си купите нов телефон, драйверът ви става неизползваем. Нещо повече, може да се използва само с вашето едно устройство, не можете да играете с него на iPad.
Класическият безжичен контролер за игри с Bluetooth изглежда много по-универсален, който може да бъде свързан към всяко устройство с iOS 7, Mac с OS X 10.9 и ако новият Apple TV поддържа и приложения на трети страни, тогава можете да използвате контролера с него както добре. Единственият контролер, наличен в момента в тази форма, е Stratus от SteelSeries, друг известен производител на аксесоари за игри. Stratus е приятно компактен и не се усеща толкова евтин като драйверите на гореспоменатите компании.
За съжаление и тук има един основен недостатък – трудно е да играете по този начин, например в автобус или в метрото, за да играете удобно с безжичен контролер, трябва да поставите iOS устройството на някаква повърхност, значението на ръчното устройство бързо се губи.
[do action=”citation”]Почти изглежда, че Apple диктува сумата на продажбите на производителите.[/do]
Вероятно най-големият настоящ проблем не е качеството на самите драйвери, а по-скоро цената, на която се продават драйверите. Тъй като всички те идват с еднаква цена от $99, почти изглежда, че Apple диктува продажната цена на производителите. Що се отнася до цената, всички са еднакво стиснати и е невъзможно за обикновен смъртен да разбере конкретните условия на тази програма MFi и по този начин да потвърди това твърдение.
Потребители и журналисти обаче са единодушни, че цената е абсурдно завишена и устройството пак би било скъпо дори наполовина по-малко. Когато разберем, че висококачествените контролери за Playstation или Xbox се продават за 59 долара, а въпросните контролери за iOS 7 до тях изглеждат като евтина китайска стока, човек трябва да поклати глава за цената.
Друга теория е, че производителите са скептични по отношение на интереса и са поставили цената по-висока, за да компенсират разходите за разработка, но резултатът е, че тези първи контролери ще бъдат закупени само от истински ентусиасти, които искат да играят пълноценно заглавия като GTA San Andreas на своя iPhone или iPad днес.
Решение на несъществуващ проблем?
Остава въпросът дали изобщо имаме нужда от физически контролери за игри. Ако разгледаме успешните заглавия за мобилни игри, всички те са се справили без него. Вместо физически бутони, разработчиците се възползваха от сензорния екран и жироскопа. Просто погледнете игри като Ядосани птици, Нарежете на въже, растения срещу. зомбитаs, Fruit Ninja, BADLAND или аномалия.
Разбира се, не всички игри са достатъчни само с жестове и накланяне на дисплея. Но това не означава, че не можете да измислите иновативен начин за управление, тъй като виртуалните бутони и контролите за посока са най-мързеливият възможен подход. Както отбелязва Многоъгълник, добрите разработчици не се оплакват от липсата на бутони. Чудесен пример е една игра Limbo, който, благодарение на отлично проектираните сензорни контроли, може да се играе без бутони, както виртуални, така и физически (въпреки че играта поддържа контролери за игри).
[do action=”citation”]Не е ли по-добре да си купите специален джобен компютър, който прави едно нещо, но го прави добре?[/do]
Твърдите геймъри несъмнено ще искат да играят по-сложни игри като GTA, FPS заглавия или състезателни игри, които изискват прецизни контроли, но не е ли по-добре да си купите специален джобен компютър, който прави едно нещо, но го прави добре? В крайна сметка, не е ли по-добро решение от закупуването на допълнително устройство при преобразуване за повече от 2 CZK? Със сигурност ще има хора, които биха предпочели да похарчат парите за приличен геймпад за iPhone и iPad, но при $000 ще бъдат само шепа.
Въпреки всичко контролерите имат голям потенциал, но не в сегашния си вид. И със сигурност не на предлаганата цена. Надявахме се, че ще видим малка революция в игрите миналата година, но засега изглежда, че ще трябва да изчакаме друг петък, в идеалния случай второто поколение контролери за игри, които няма да бъдат разработени набързо, ще бъдат по-добри качество и може би дори по-евтино.
Тук пътят не води... :) Все си мисля, че iphone/ios е по-скоро инструмент за работа, отколкото за забавление. А най-големите приходи идват от бизнеса. Имаме конзоли за игри ;)
Е, ако го погледнете през обектива на чешкия пазар, тогава определено... Иначе това е масов телефон, който всеки втори тийнейджър в САЩ има... Така че наистина не е основно работен инструмент... И дори тук, в Чешката република, го виждам много по-често като личен телефон на по-млади хора, отколкото като работен инструмент в корпоративната сфера... В нашата компания (приблизително 1200 души) има малко, само Galaxy S4 , въпреки че хората могат да избират...
Тук в Чешката република всеки си купува по-голям телефон, защото е по-евтин и по-удобен от малък, компактен, мощен телефон и таблет.
Вижте 100-те най-продавани неща в App Store :-).
Значи поне 80 игри, 5 програми за пускане на филми.
Значи работещ инструмент?
Знам, разбира се, че много деца имат iPhone ;), просто не могат да използват реалния потенциал на устройството. Все пак телефон с Android ми е достатъчен за игри.
На Android всичко е бавно, замръзва и доста често също е нестабилно. Освен това има игри, които са само за iOS и това не е случайно.
Лично аз смятам, че когато искам да браузвам в интернет, да пиша имейли и да се обаждам, Android ще ми е достатъчен (това е, поне ако нямам нищо против изтичането на лични данни).
Напротив, iOS е по-добър за игри поради стабилност и по-висока производителност. Пълноценна игра като XCOM®: Enemy Unknown вероятно няма да работи на 95% от устройствата с Android, тоест, ако някога ще бъде на Android ;-).
Разбира се, ако някой иска да краде игри, това е много по-лесно с Android, но със сигурност не е по-добре.
Прав си. Но нека сравним андроидите на една и съща цена :). Там имате малко по-сложни графични карти, отколкото на устройства с iOS, можете да емулирате различни други конзоли за игри и повечето игри са на Android. Наскоро си купих iPad и реших да играя игри само на него. Това е съвсем различно изживяване и не само като контрол :).
С този от играта на айпада само с това съм съгласен.
Не съм виждал супер графични карти на Android.
И основният проблем е, че дори ако самата карта може да има огромна груба производителност, неспецифичната поддръжка на такова устройство ще намали значително производителността. Така че дори и да не се оптимизира, ще бъде по-зле.
Защо трябва да купувам няколко устройства (напр. джобни, конзолни), когато вече имам iPhone/iPad у дома, на който мога да играя много прилични игри? Геймпадът е идеалното решение. Лично аз само чакам някой да поевтинее малко. Засега се интересувам само от Stratus, защото искам отделен контролер за поточно предаване на игри през Apple TV...
Първо опитайте да играете през appletv... Въпреки че имам AirPort extreme, отговорът е по-силен. И все още имам Apple TV, свързан през ethernet, така че не хваща никакъв Wi-Fi сигнал... Единственото, което ме интересуваше, беше Stratus и осветлението -> HDMI намаление. Тогава мъжете гледат на iPad или iPhone като на заместител на игровата конзола. Например, Modern Combat 3 изглежда невероятно, но не може да се играе по телевизията поради бавната реакция
Имам и Apple TV през кабел, защото е по-бързо отколкото през "N" Wifi. Искате да кажете, че е също толкова бавно с iPad Air и Apple TV по кабел? Това е последното нещо, което казах, че имам бавен iPad ;-).
Така че, ако "n" не го реши с MIMO, тогава може би можете да го разрешите с "AC" Wifi.
Мога да опитам да стриймвам с MacBook Air, но все още нямам AC Wifi или Ethernet кабел ;-).
Така че това е голямо разочарование, защото в противен случай определено би било интересно да гледате XCOM и други подобни по телевизията в бъдеще :-).
Единственият вариант е HDMI кабел с намаляване на осветлението. И безжичен контролер. Не е възможно по никакъв друг начин :-) дори и чрез по-бърз WiFi
HDMI с намаляване на осветлението? Как да го свържа от Apple TV към монитор, който има вход за осветление?
Той изпусна Apple TV и просто свърза iPad към телевизора
А пробвали ли сте го на някакви конкретни устройства? На iPad 2, свързан директно към телевизора, всичко е също толкова бавно :-/.
Не съм го пробвал, но си мислех, че ако въздуха стегне резолюцията на ретината, няма да е проблем с друг FULLHD на телевизора :-) Но не съм го пробвал... ако е бавен, значи всичко е наред
Ще трябва да го разгледам, беше добре с iPad 2 и iPad Air, свързан чрез USB към компютъра, също имаше усилени отговори, така че не бих купил скъпия кабел, докато не го проверя ;-).
Напълно разочарован, че това не работи. Въпросът е дали не е някакво намерение да дойде и с Apple TV ;-). Или че има много SW и за стрийминг на филма, защото потокът на цялото изображение, съдържащо филма, също струва пердах на Apple TV. 1. цветовете са ужасни и 2. все още е гадно (поне за мен, все още нямам AC wifi, но Apple TV вече е на мрежов кабел).
Какво е толкова скъпо в развитието? Контролите съществуват от почти милион години, така че няма какво да се измисли (освен ако концепцията не е напълно нова, което със сигурност не е). Така че е достатъчно да се даде само SW, което предполагам, че е поне извън кутията, решено от Apple.
Иначе към актуалното: Според мен трябва да е поне малко по-евтино, МНОГО по-добро или от всяка по малко. Не на последно място трябва да се препоръча поддръжка на игри. Тогава би било идеално, ако е възможно да свържете всички устройства чрез контролера. Това е iPhone, iPad, MAC.
Дейл се съгласява, че много игри, които са на iPad днес, не се нуждаят от заден контролер. Излишно е да казвам, че дори Limbo със скачането ме притесняваше, или в момента The Cave (неиграем за мен). Напротив, през цялото време хвалех отличните чисто нови контроли на Another World.
В крайна сметка, с iPad 3, много хора определено биха предпочели да карат пара и да имат лек контролер в ръцете си, а не тежък iPad. Какво да кажа, дори iPad 2 просто става скучен след 2 часа в ръцете. И когато iPad е 13″, той изобщо няма да работи без външен контролер.