Затвори рекламата

Смартфоните се подобриха значително през последните няколко години. Днес имаме модели с висококачествени OLED екрани с по-висока честота на опресняване, което след това перфектно допълва вечната производителност благодарение на днешните чипове, стерео високоговорители и други предимства. Сега можем да видим и безпрецедентен напредък при камерите. Но засега ще се придържаме към споменатите дисплеи и производителност. Явно може да се очаква, че с възможностите на днешните телефони ще видим и правилни игри, но това изобщо не се случва на финала.

Играта на телефони винаги е била с нас. Достатъчно е да погледнем назад например към старите телефони Nokia, на които лесно можехме да се удавим в игра на легендарната змия дълги часове. Освен това постепенно получавахме все по-добри заглавия. В крайна сметка, както наскоро писахме, преди години имахме налични игри като Splinter Cell. Въпреки че не беше идеално качество, но поне имаше възможност. Ето защо е уместно да се запитаме накъде всъщност ще се движи геймингът и какви промени може да донесе. Ако се съсредоточим директно върху Apple, тя разполага със значителни ресурси, благодарение на които може да превърне iPhone в машини за игри. За съжаление, от друга страна, не е само той.

Игрите на телефони са в застой

Най-големият проблем в момента е, че нямаме достатъчно качествени игри. Въпреки че на днешните телефони със сигурност не им липсва производителност, разработчиците парадоксално ги игнорират. Разбира се, това не означава, че няма какво да се играе на iPhone, разбира се, че не. Например имаме Call of Duty: Mobile, PUBG, The Elder Scrolls: Blades, Roblox и много други, които си заслужават. От друга страна, защо искаме да играем на (малък) мобилен телефон, когато имаме конзоли или компютри на наше разположение?

Лично аз наистина харесвам, че iPhones поддържат геймпадове и могат да се използват за игри. За съжаление нямаме начин да ги използваме в игри. Като част от услугата Apple Arcade, която гигантът от Купертино представлява заедно с разработчиците и по този начин предлага редица ексклузивни заглавия, поддръжката на геймпада е напълно нормална, в случай на някои игри е необходим дори контролер. Но не е нужно да постигаме успех с редовни заглавия. В тази връзка бих искал да посоча гореспоменатия The Elder Scrolls: Blades. Според мен тази игра може да има доста голям потенциал - ако можеше да се играе на геймпад.

PUBG игра на iPhone
PUBG игра на iPhone

Един недостатък след друг

В същото време играта на мобилни телефони за съжаление се сблъсква с редица неприятни проблеми, които имат разрушителен ефект върху самата игра. В самата си същност има проблем с продажбата на платени игри. Накратко, потребителите на мобилни телефони са свикнали игрите да са достъпни безплатно, докато в света на игрите това изобщо не е така, напротив – AAA заглавията лесно могат да струват над хиляда крони. Но ние самите трябва да признаем, че ако видим игра за подобна сума в App Store, вероятно ще се замислим повече от два пъти дали да я купим. Но ние ще останем с магазина за приложения. Не е тайна, че тук се предпочитат най-продаваните и изтеглени приложения и игри. Ето защо игри като Clash Royale и Homescapes се появяват на първия ред.

App Store на iOS: Игри, които можете да харесате

Но когато най-накрая попаднем на подходяща игра, ни очаква най-големият недостатък - сензорни контроли. Това не е най-приятното от гледна точка на игрите и затова не е изненадващо, че много игри могат да се сринат върху него. Разбира се, гореспоменатите геймпадове могат да решат това заболяване. Те могат да бъдат закупени за няколко крони, свързани и играни. Е, поне в идеалния случай. Разбира се, на практика не е задължително да изглежда така. Поради тази причина е по-добре играчите да потърсят друго решение. Така че, ако искат да играят на мобилни устройства, джобно устройство като Nintendo Switch (OLED) или Steam Deck е по-полезно.

Ще донесе ли Apple промяна? Предпочитам да не

На чиста теория Apple има всички средства да промени начина, по който гледаме на текущото състояние на игрите на телефони. Но той (вероятно) няма да го направи. Въпреки това не е сигурно, че игрите изобщо ще се приложат или дали гигантът ще спечели достатъчно от тази промяна. Като се замислите, играчите на Apple имат доста голямо предимство в тази област и наистина могат да се насладят на бавни до пълноценни игри. Всичко, което трябва да направите, е да свържете геймпада към iPhone и да използвате AirPlay, за да отразявате съдържанието, например към телевизор или Mac. Voìla, ние играем на телефона, имаме голямо изображение и изобщо не трябва да разчитаме на сензорни контроли.

В един идеален свят би работило така. Но ние не сме в такава ситуация и се връщаме към първоначалния проблем - играчите нямат подходящи игри, а ако се появят, са обречени на изчезване, с малко преувеличение. На теория един пълноправен геймър би се интересувал повече от платена игра, но можете да разчитате на факта, че той има например конзола на свое разположение. Защо ще харчи пари за мобилна игра, когато може да се наслаждава на същата игра на друга платформа, вероятно с по-добра графика и геймплей? От друга страна, тук имаме нормални потребители, които вероятно няма да искат да похарчат няколко стотици за игра.

Светът на мобилните игри предлага много възможности, в които никой все още не се е задълбочил. В момента можем само да се надяваме, че в бъдеще ще видим интересни промени, които биха могли да придвижат целия сегмент няколко стъпки напред. Засега обаче не изглежда като пробив. Във всеки случай все още има една възможност – да използвате облачна платформа за стрийминг. В този случай пълноценната игра се изпълнява на сървърите на дадената услуга, докато само изображението се изпраща на устройството и, разбира се, инструкциите за управление се изпращат обратно. Разбира се, сега е необходимо да използвате контролера на играта. Използвайки услугата GeForce NOW на Nvidia, можем лесно да играем Payday 2, Hitman игри на iPhone или да се потопим в „новата“ Forza Horizon 5 с Xbox Cloud Gaming. Честно казано, не много хора използват този метод.

.