Mac практически винаги са били считани за страхотни компютри за работа, но те са далеч зад конкуренцията си, когато става въпрос за игри. Какво всъщност причинява това и защо новите игри за macOS на практика изобщо не се пускат? В по-голямата част от случаите чуваме само много кратък отговор, според който Mac просто не са създадени за игри. Но нека хвърлим малко светлина върху темата по-подробно и да споменем каква промяна може да донесе Apple Silicon, чисто на теория.
Недостатъчна производителност и висока цена
Нека първо започнем от самите основи. Несъмнено най-широко разпространени сред потребителите са логично така наречените начални модели на Apple компютри, които доскоро нямаха пробивна производителност. Ако опростим малко цялата работа, можем да кажем, че въпросните Mac-ове предлагат само среден процесор от Intel и интегрирана графична карта, на която, разбира се, не може да се играе. Беше малко по-различно с по-скъпите машини, които вече имаха мощността, но само малцинство от всички потребители ги притежават.
Най-големият противник на игрите на macOS изглежда е цената в комбинация с операционната система. Тъй като Mac обикновено са по-скъпи от конкурентните компютри с Windows, естествено не толкова много хора ги купуват. Според настоящите данни Windows представлява 75,18% от всички потребители на настолни компютри, докато само 15,89% разчитат на macOS. В заключение все пак е уместно да споменем Linux, чието представителство е 2,15%. Разглеждайки дадените числа, на практика получаваме отговора на първоначалния ни въпрос. Накратко, не си струва разработчиците да подготвят и напълно да оптимизират своите игри за платформата на Apple, тъй като има значително по-малка част от потребителите, които освен това в по-голямата част от случаите дори не се интересуват от игри. Накратко, Mac е машина за работа.
Вече споменатата цена играе голям проблем в това. Истината е, че например новите 14″ и 16″ MacBook Pro с чипове M1 Pro и M1 Max, или Mac Pro (2019) наистина предлагат ракетна производителност, но трябва да се вземе предвид цената на тяхното придобиване. Следователно, ако играчът избере подходяща машина, той с голяма вероятност ще посегне към сглобяването на собствен комплект или лаптоп за игри, на който не само ще спести пари, но в същото време ще получи достъп до практически всички игри.
Ще промени ли Apple Silicon текущото състояние на игрите?
Когато в края на миналата година Apple представи първите си Macs, оборудвани с чипа M1 от серията Apple Silicon, успя да изненада голяма част от компютърните ентусиасти. Производителността значително се повиши, което ни накара да повярваме, че например обикновен MacBook Air може да се използва и за игра на някои игри. В края на краищата, ние опитахме това и можете да прочетете за резултатите в приложената статия по-долу. Идеята сега е допълнително подкрепена от пристигането на гореспоменатите 14″ и 16″ MacBook Pro, които повишават производителността на съвсем ново ниво. В определени случаи напр 16-инчовият MacBook Pro бие дори топ Mac Pro по отношение на производителност, чиято цена в най-добрата конфигурация може да се изкачи до почти 2 милиона крони.
Така че сега е ясно, че преходът от процесори на Intel към собствените силициеви чипове на Apple е успял значително да повиши производителността на компютрите на Apple, като най-доброто тепърва предстои. Въпреки това, за съжаление, изглежда, че дори тази промяна няма да повлияе на текущото състояние на игрите на Mac, т.е. на macOS. Накратко, това са по-скъпи продукти, от които играчите не се интересуват толкова.
Игрите на Mac имат решение
Облачните игри изглеждат много по-реалистична опция, която може да превърне игрите на Mac в реалност. В днешно време платформата GeForce NOW от Nvidia е може би най-популярната, която ви позволява да играете дори и на най-взискателните заглавия удобно дори на iPhone. Всичко работи сравнително просто. Компютърът в облака се грижи за обработката на играта, докато на вас се изпраща само изображението, а вие от своя страна изпращате инструкции за управление на другата страна. Освен това нещо подобно изисква само стабилна интернет връзка.
Въпреки че подобна услуга би звучала като пълна научна фантастика преди няколко години, днес тя е сравнително често срещана реалност, която позволява (не само) на потребителите на Apple да играят любимите си игри, дори в режим RTX. Освен това платформата работи доста солидно. Ето защо, вместо да чакаме да видим дали разработчиците някога ще започнат да подготвят и напълно оптимизират своите игри за macOS, ние като фенове на Apple трябва да приемем тази алтернатива, която за щастие дори не е най-лошата по отношение на цената.
Мога само да препоръчам GeForce NOW. Играх практически целия Cyberpunk и много други игри като тази. Най-големият проблем с тази услуга е, че тя все още не е успяла да постигне споразумение с всички големи играчи (което означава издатели). Наскоро EA се отказаха и някои от техните игри вече са там, но Take-Two, която стои зад поредицата GTA, например, все още не е убедена.
Що се отнася до игрите директно на macOS, сега имам Mac Mini с 8GB памет и бях изненадан какво може да се играе на него. Дори Metro Exodus може да се изпълнява със средни детайли във FullHD и това е добра игра:D Както и да е, за да могат разработчиците да пренасят игри към macOS, така че да се изплаща, Apple вероятно ще трябва да го субсидира. Или започнете студио, което да го направи. В противен случай вероятно никога няма да се случи. Въпреки факта, че когато Apple отряза 32-битовата архитектура, много игри, които бяха на macOS, вече не са там. Имам около 180 игри в Steam и около половината от тях отидоха да играя на macOS, сега ми останаха 11 :)
А що се отнася до облака, все още можете да опитате Xcloud от MS http://www.xbox.com/play
Необходим е контролер, защото всъщност е онлайн конзола, но и това е готино. И трябва да сте платили Game Pass Ultimate.