Затвори рекламата

2021 година не беше просто поредната година с болестта COVID-19. Това беше и този, в който Facebook промени името си на Meta Platforms Inc., т.е. Meta, и когато целият свят промени термина metaverse. Този термин обаче определено не е измислен от Марк Зукърбърг, тъй като това обозначение датира от 1992 г. 

Нийл Стивънсън е американски писател, чиито художествени произведения попадат в много различни категории, от киберпънк през научна фантастика до исторически романи. И неговият труд Snow от 1992 г., съчетаващ меметика, компютърни вируси и други технически теми с шумерската митология и анализ на политически идеологии, като либертарианство, laissez faire или комунизъм, също съдържа препратки към метавселената. Тук той очерта формата на виртуална реалност, която нарече Metaverse и в която присъства виртуална симулация на човешкото тяло.

Ако беше определение на думата метавселена, щеше да звучи така: колективно виртуално споделено пространство, което се създава от сближаването на виртуално подобрена физическа реалност и физически устойчиво виртуално пространство. 

Но какво си представяте под това? Разбира се, може да има повече интерпретации, но Зукърбърг го описа като виртуална среда, в която можете да влезете сами, вместо просто да гледате на плосък екран. И ще можете да го въведете например като аватар. Този термин също е измислен от Стивънсън в работата му Сняг и едва по-късно започва да се използва за означаване на виртуални герои, независимо дали в компютърни игри, филми (въплъщение), операционни системи и т.н. Основата на метавселената следователно трябва да бъде определена форма на 3D интернет.

Няма да работи без хардуер 

Въпреки това, за да консумирате/преглеждате/навигирате правилно такова съдържание, трябва да имате подходящия инструмент. Това са и ще бъдат VR и AR очила или цели слушалки, може би в комбинация със смартфони и други устройства. Meta е посветена на тях със своята компания Oculus, очакват се големи неща от Apple в това отношение.

Facebook

Ще можете да пазарувате във виртуални магазини, да гледате виртуални концерти, да пътувате до виртуални дестинации и, разбира се, всичко от комфорта на собствения си дом. Видяхте снимката Готов играч Първи? Ако не, тогава го разгледайте и ще имате определена представа как наистина може да изглежда „реалистично“ в бъдеще.

По този начин ще изживеем всичко по-реалистично и интензивно, а не само чрез Meta и Apple, защото и други технологични гиганти работят върху своето решение и няма да искат да изостават (Microsoft, Nvidia). Който пръв започне този свят, ще има ясна преднина. Не само в успеха на продажбите на вашето решение, но и в събирането на данни за потребителите и, разбира се, насочването към идеалната реклама. 

.