Затвори рекламата

Чък Норис. Трябва да напишете повече? Този феномен от последните няколко години, за който се разказват толкова много легенди, че биха напълнили няколко книги, плени може би целия свят. И хората се забавляват. Ето защо не е изненадващо, че това явление пристигна и в нашите прекрасни iDevices.

Мина някакъв петък от мача Chuck Norris: Bring on the Pain! публикувани от компанията Лудиигри, защитен от Gameloft. Както и да е, играх го едва сега, когато Чехия е потопена в манията на Чък Норис благодарение на T-Mobile.

След като стартирах играта, тя ми напомни за ранните творби на Чък, главно филмите Липсва в действие, както и да е, то е изпълнено със слухове за този актьор от B ниво. Играта е предназначена да забавлява, но успява ли?

Историята е много проста. Започва, когато Чък Норис обиколи земното кълбо, за да се удари по темето. В резултат на това той загуби всичките си способности, но му беше предложено да спаси заложници, държани от "лоши момчета". Той не може да го направи, затова пътува до джунглата, за да спаси невинни хора. Историята наистина е проста, но с времето се усложнява. Не казвам много, а малко. Това вече може да се превърне в солидна вършачка от "старата школа", но някак си не работи тук.

Повече или по-малко, играта е проектирана в стила на разбийте това, което видите (или стреляйте) и освободете заложниците. Това все още не е най-лошото. Най-лошото е играта. Въпреки че играта премина през около девет версии, авторите все още не успяха да променят контролите. Така че, ако сбъркате джойстика отляво, нямате късмет, Чък просто няма да мръдне. Мислех, че може да е умишлено, тъй като големият Чък няма да се движи, както му казва някой "човек", но тогава защо ще го продават? Още един пирон във въображаемия ковчег на контрола са някои интерлюдии. Често се налага да се използва акселерометър, но никъде не можах да намеря опция за конфигурация. Просто лежите, косите врагове и изведнъж трябва да седнете, защото не използвате накланяне наляво и надясно, а нагоре и надолу. Само един бутон се използва за всички тактилни елементи. Затова бих искал да знам как се използват свойствата, които Чък събира по време на играта.

Всяко ниво е проектирано на принципа на достигане отляво надясно (до определена точка). Понякога има битка с повече войници или главния бос на нивото, което се нарича "предизвикателство", въпреки че това не е вярно. Играта не ме попита за трудността и е смешно, така да се каже. Автоматичното запазване е на всяка крачка, никога не се връщате назад, дори ако бъдете убит от доста голямо разстояние. Има своите предимства и недостатъци. Побеждавате главния бос на нивото за първи път и ако той ви убие, така или иначе нищо не се случва, вие сте точно до него (не се отнася само за боса на нивото). Въпреки че е факт, че е почти невъзможно да умрете за ниво, чиято продължителност е приблизително 2-5 минути, и ако го направите, това се дължи само на лош контрол.

Няма да навлизам в големи подробности за концепцията на нивата, но въпреки факта, че са отляво надясно, тогава се натъквате на още нещо. От тези 2-5 минути вие прекарвате около половин минута в гледане на враговете, които стоят пред вас и си говорят помежду си. Казвам „нещо“, защото надписите в балончетата над главите им изчезват по-бързо от храната в чилийско село.

Графично играта е средна. Chuck изглежда добре рендиране (дори на iPhone 4) и някои анимации не са лоши. Например, когато хвърли враг върху предното стъкло на iDevice. Но доста често възниква проблем. Натискаш бутон, Чък прави нещо, но ти не знаеш какво, защото на екрана е хаос.

По-скоро изключих звука след известно време, защото музиката е горе-долу на нивото на чипа AY-3-8910 на стария ZX Spectre, само че с повече канали и изглежда безсолна, немазна. Изобщо не изобразява атмосферата на играта, не е фрапираща като другите вършачки. Просто препоръчвам да го изключите.

Единственият незначителен проблем е съхранението. На следващия ден исках да продължа и изведнъж се върнах на първо ниво вместо на дванадесето, откъдето спрях вчера. Не знам дали има смисъл да минавам през тази игра отново.

Няма да бъда само критичен. Тази игра има и един ценен плюс. Както споменах в началото, той се опитва да "пародира" Чък Норис, така че е осеян с английски поговорки за този гигант. Те се появяват между нивата и ако бъдете убит. Въпреки това, ако искате да закупите играта заради съобщенията, бих препоръчал всяка страница, занимаваща се с съобщения за Чък Норис.

Още нещо прави играта интересна и почти забравих да го спомена. Можете да направите снимка на всеки, дори на шефа, и след това да поставите снимката на враговете си, което прави играта перфектно разсейване. За съжаление не пробвах тази функция, нямах смелост.

Играта може да бъде абсолютно страхотна, ако разработчиците работят върху контролите и променят малко музиката. Ако, въпреки моята преценка, искате да го купите, можете да го направите за 0,79 евро тук.

[xrr rating=1/5 label=”Моята оценка”]

PS: Ако не напиша нищо за Jablíčkár, тогава Чък Норис ще ме намери и ще ме накаже за това ревю. Най-накрая успях да видя ритника му отблизо, а не само от космоса.

.