Затвори рекламата

Анди Гриньон, бивш член на инженерния екип на Apple, който работи върху оригиналния проект за iPhone и след това се премести в Palm, за да ръководи разработката на не толкова успешната webOS, е човек, който обича да се заема с големи неща. В някои успява, в други се проваля.

Гриньон прекара по-голямата част от тази година в работа върху новия стартъп Quake Labs, който се надява да промени фундаментално начина, по който се създава съдържание на iPhone, iPad, компютри и дори телевизори.

„Ние създаваме продукт, който ще даде възможност за изцяло нов вид творческо творчество“, казва Анди пред Business Insider. Както той уточнява, тяхната цел е да създадат много прост набор от инструменти, които ще предложат на потребителя възможността да създава богати мултимедийни проекти на своите мобилни устройства и компютри, без обширни дизайнерски и инженерни познания. „Искам да дам възможност на някой с нулеви умения за програмиране да създаде нещо невероятно готино, което би било трудно дори за опитен инженерен и дизайнерски екип в наши дни“, добавя той.

Анди признава, че това е много амбициозна цел и също така остава в тайна за някои от подробностите. От друга страна, той успя да изгради страхотен екип от бивши служители на Apple, като Джеръми Уайлд, бивш софтуерен инженер, и Уилям Бул, човекът, отговорен за редизайна на iPod през 2007 г.

Стартирането все още е под строга секретност и всички подробности са много оскъдни и редки. Самият Гриньон обаче реши да пусне няколко намека за това какво може да предложи този проект. Като пример, каза той, Quake Labs може да помогне на потребителя да превърне проста презентация в самостоятелно приложение, което ще бъде хоствано в облака, а не в App Store, но все пак ще бъде достъпно за споделяне с други.

Планът на Анди е да пусне официално приложение за iPad до края на тази година, с приложения за други устройства, които да последват. Общата цел на компанията е да създаде набор от мобилни и уеб приложения, които да работят на таблети, смартфони, компютри и дори телевизори и да се справят с много приложения.

Business Insider интервюира Andy Grigon и ето най-интересните отговори.

Какво можете да ни кажете за вашия проект? каква е целта

Ние търсим начин да разрешим ситуацията, когато нормалните хора искат да създадат нещо много богато и необикновено на своите телефони и таблети, което изисква повече от думи и изображения, но нещо, което не изисква уменията на програмист. Просто се изисква творческо мислене. Искаме да помогнем на хората да създават неща, които традиционно са били домейн на дизайнери и програмисти. И не искаме да ги ограничаваме само до таблети и телефони. Също така ще работи напълно на телевизори, компютри и други устройства, които използваме.

Можете ли да ни дадете пример как това ще работи на практика?

Да приемем, че искате да създадете инфографика, която отразява непрекъснато променящите се данни и искате да проектирате точно такъв вид изживяване, но не знаете как да го програмирате. Смятаме, че в тази ситуация можем да ви свършим прилична работа. Можем да направим отделно приложение, не подобно на това в AppStore, но облачно, което да се вижда и хората, които искат да го намерят, мога да го намеря.

Кога да очакваме да се появи нещо?

Искам да имам нещо в каталога с приложения до края на тази година. След това нови материали ще се появяват много редовно и често.

Прекарали сте по-голямата част от времето си, работейки за големи компании като Apple и Palm. Защо решихте да създадете собствена компания?

Исках опита, който идва със стартирането на собствена компания. Винаги съм работил в големи компании, където маркетингът ще направи много неща за вас. Исках да знам какво е. Винаги съм се интересувал от стартиращи фирми и в крайна сметка бих искал да застана от другата страна на масата и да помогна на новите стартиращи фирми да успеят. И не мисля, че бих могъл да направя това, без самият аз да имам няколко от тях.

Напоследък има много стартиращи компании, основани от бивши служители на Google. Това не е много често срещан факт за бивши служители на Apple. Защо мислите, че това е така?

След като работите за Apple, нямате много контакт с външния свят. Освен ако не сте високопоставени, не се срещате наистина с хора от финансовия свят. По принцип не се срещате с много хора поради необходимостта да пазите и пазите тайни. Докато в други компании срещате хора всеки момент. Така че мисля, че има страх от неизвестното. Какво е да събираш пари? С кого всъщност говоря? И ако започнете рисков бизнес, вероятно ще гледат на вас като на една от компаниите в тяхното портфолио. Именно този процес на осигуряване на финанси за компанията е плашещ за повечето.

Кой е най-големият урок, който сте научили, работейки за Apple?

Най-важното е никога да не си доволен от себе си. Това се оказа вярно на няколко пъти. Когато работите със Стив Джобс или някой друг в Apple, ден след ден, вие искате да направите нещо, което смятате за добро, а някой друг го гледа и казва: „Това не е достатъчно добро“ или „Това е боклук“. Да не се придържате към първото нещо, което смятате за правилно, е голям урок. Писането на софтуер не трябва да е удобно. Предполага се, че е разочароващо. Никога не е достатъчно добро.

Източник: businessinsider.com

Автор: Мартин Пучик

.