Затвори рекламата

Наскоро обявихме пускането на друг пакет независими игри чрез флаш Humble Bundle. Този път съдържа игри от известното чешко студио Amanita Design, по-точно Samorost 2, Machinarium, но и пълна новост, приключенска игра с името Botanicula. И именно заради нея над 85 XNUMX души вече са изтеглили пакета.

Студио Бърно Аманита Дизайн навлезе в игралното съзнание със свежия си подход към „приключенията“ с посочване и щракване. Те са без никакъв разбираем диалог и са на първо място графично и звуково, абсолютно спиращи дъха. Думата приключение е в кавички тук нарочно, защото е невъзможно да си представим игри, базирани на умопомрачителната комбинация от на пръв поглед несъчетаеми предмети или решаването на на пръв поглед нерешими пъзели, докато авторите скърцат със зъби и проклинат. Приключенията под диригентската палка на Amanita Design имат съвсем различна цел: да забавляват, постоянно да удивляват и преди всичко да върнат на игрите радостта от играта и откриването им. И точно на това се основава последното начинание на студиото в Бърно. В сравнение с Machinarium, в който все още става дума за решаване на пъзели и доста сложни проблеми, Botanicula разчита на изследването на голям брой красиви локации и сладко странни герои. Ще продължите да щракате върху всичко, което попада под курсора ви, но не с цел да намерите някакъв обект от един пиксел и да попълните инвентар от десет реда, а просто с очакването какво ще ви порази от странност.

До известна степен визуалните елементи също претърпяха промени в сравнение с предишни заглавия. В сравнение с Machinarium, Botanicula е малко по-абстрактен, има определено по-мечтателна атмосфера и макар да изглежда невъзможно, той е и много по-остър. Просто погледнете нашите пет основни героя: те се състоят от г-н Луцерна, г-н Маковице, г-жа Хуба, г-н Перичко и г-н Ветвичка. Пътуването им започва, когато домът им, голямо приказно дърво, е нападнат от гигантски паяци и започват да изсмукват целия зелен живот от него. Трябва да се отбележи, че героите стават герои, а не с решителността си и че освен симпатична наивност, голяма доза късмет ще им помогне в приключението.

По време на вашето пътуване, което ще ви преведе през много различни кътчета на необятно разклонения свят, в допълнение към злите тъмни паяци, вие ще срещнете и голям брой различни герои, някои от които дори ще ви помогнат да се биете и да защитавате дома си. Но няма да е безплатно - ще трябва да им помогнете със собствените им проблеми, преди да продължите. Един ден ще помогнете на разтревожена майка да намери своето потомство, избягало някъде в неизвестното (разбирайте отвъд границите на екрана на играта). Вторият път ще търсите изгубени ключове или земен червей, избягал от сприхав рибар. Но знайте, че каквато и дейност да е, никога няма да имате чувството, че правите нещо ненужно или дори скучно. И дори ако този или онзи герой не ви помогне. Можете да бъдете сигурни, че те винаги ще ви разсмеят поне с шантавото си представяне.

Може също така да откриете, че възпроизвеждате една и съща анимация отново и отново или просто изследвате екрана на играта, докато във фонов режим се възпроизвежда завладяващ звуков цикъл. В допълнение към перфектната графика, Botanicula превъзхожда и по отношение на звука. И не става въпрос само за музикалния фон (за който между другото се погрижи музикалната група DVA), но и за „диалозите“ на героите, които понякога се състоят от бърборене с отворена уста, понякога натъжено мърморене или хипнотизиращо аликвотно мърморене. Хубаво е да се види, че по отношение на качеството на звука, много независими игри се справят по-добре от огромните блокбастър серии напоследък.

За съжаление трябва да се каже, че срещата със света на Botanicula не е много дълга. Времето за игра е около пет часа. От друга страна, този факт ви позволява да разберете колко изкусно е изпълнено заглавието. Създателите успяха да балансират всичко, така че играчът да не се забива никъде за дълго време, бързо да решава прости проблеми и все пак да се чувства добре при преодоляването им. Трудно е да се каже дали това е резултат от впечатляващия визуален стил, но през цялото време нито веднъж не съм имал шанса да се спра пред простотата на пъзела или, напротив, да се запъна твърде много. И тъй като винаги става въпрос основно за качество, в крайна сметка не можете да приемете времето за игра като минус.

Това, което също беше много приятно изненадващо, беше фактът, че има нещо допълнително, което чака любопитните играчи зад финалната анимация. Когато обикаляте света на играта, е възможно да взаимодействате с герои, които не са пряко свързани с историята и изглежда играят втора цигулка. В допълнение към факта, че самите герои често награждават играча с някакво комично число след щракване, броят на откритите "видове" също се отчита в постиженията. И след финалните надписи, играта добавя всичко добре и отключва съответния брой бонус филми според получения брой. Вземайки го от малко по-традиционна гледна точка, този бонус материал осигурява известна степен на преиграване. Също така е изключително хубаво, че разработчиците не намаляват постиженията само до ред текст, който се появява в профила на играча, надявайки се да ги задоволят с думите „Имам шест платинени трофея“. Но най-важното е, че този бонус подчертава това, което е толкова красиво в играта: той ни възнаграждава за любопитството.

Така че бъдете любопитни и опитайте сами света на Botanicula. Който е последен на дървото, ще бъде изяден от паяка!

Начална страница на играта Botanicula.

Автор: Филип Новотни

.