Затвори рекламата

В началото на декември Apple редовно пуска най-добрите налични приложения в App Store, които са помогнали на потребителите да се докоснат до личните си страсти, да открият творчески възможности, да се свържат с нови хора и преживявания и просто да се забавляват. Тазгодишните победители включват разработчици от цял ​​свят, чиито приложения и игри са избрани от глобалните редактори на App Store за изключително качество, иновативна технология, креативен дизайн и положително културно въздействие. Но имат ли шанс в бъдеще?

2021 

„Разработчиците, които спечелиха наградите на App Store за 2021 г., използваха собствения си стремеж и визия, за да създадат най-добрите приложения и игри на годината – подхранвайки креативността и страстта на милиони потребители по света“, каза Тим Кук, главен изпълнителен директор на Apple. Е, няма съмнение. Какъв обаче е животът на подобни приложения? 

Съобщение за пресата Apple казва: Най-добрите приложения и игри за тази година предложиха изключителни изживявания на всички устройства на Apple. Десет години след дебюта си в App Store, той се подобрява Toca Life World детското себеизразяване. Разработчиците зад приложението DAZN след това насочиха спортната култура към светлината на прожекторите, за да могат всички да се наслаждават, докато приложението Времето за моркови предостави най-добрата си прогноза за времето на потребителите. LumaFusion направи редактирането на видео по-бързо, по-кратко и по-удобно за творци от всички нива и Craft позволи ефективност и артистично творчество по творчески начин.

От игрите Apple похвали заглавията за тяхната графика и история: League of Legends: Wild Rift, Fantasian, MARVEL Future Revolution, Myst и Space Marshals 3. Но само времето ще покаже успеха на приложенията и игрите, което в крайна сметка определя успеха на всичко. 

2020 

А какви бяха заглавията миналата година? Събуждане! донесе упражнения в домашните офиси и класни стаи с лесни упражнения, предназначени за всеки. Необятни фентъзи светове в игри като Genshin Impact, Legends of Runeterra, Dico Elysium, Dandara Trials of Fear и Sneaky Sasquatch на Apple Arcade осигури страхотно бягство от света на covid, докато Disney + предлага усещане за неограничени възможности (в поддържаните пазари). Apple също оцени възможността за дистанционно обучение Zoom, създаване на ежедневни рутини с фантастичен или приложение за релаксация Endel. 

Така че миналата година беше относително алиби, защото наградените приложения може и да не бяха най-популярните, но просто по принуда бяха най-използваните - поне по отношение на Zoom или Endel. Но е ясно, че тези приложения и в частност Disney+ ще имат светло бъдеще. Оттогава Apple избира само AAA мобилни игри, те имат известна популярност дори сега. 

2019 

Камера Spectre с изкуствен интелект, използва шеметен набор от технологии, за да позволи на всеки да прави зашеметяващи снимки с дълга експозиция. Но тъй като можете да направите дълга експозиция със снимки на живо, някак си липсва смисъл. Самите разработчици просто го оставят да премине с течение на времето и не го актуализират твърде много. Например, тя продължава да пропуска мрежата. В сравнение с това Flow от Moleskine, т.е. личен скицник, е доста популярен през цялото време и също така редовно се включва в различни избори на редактори. Но е трудно да се каже дали не е повече заради популярното име на разработчика.

2018 

Размножаване на джоба a Донът Каунти бяха приложенията и играта на 2018 г. за iPhone. Първото позволява на художници от всички нива да рисуват, рисуват и скицират без компромиси, където и да са, второто заглавие идва с необичаен предмет и контроли, както и принципи. И не след дълго беше в продажба. Въпреки че първото заглавие е много тясно насочено, второто е популярно и днес.

2017 

Успокой a Сплитер същества доминира през 2017 г. Първото е релаксиращо приложение, което постоянно се споменава в целия App Store. От друга страна, отдавна не се е чувало за логическа игра с анимационни графики и оригинално "изрязване" на сцени.

wwdc-design-awards-splitter-critters
.