Затвори рекламата

Като част от WWDC, Apple разшири функцията за съраунд звук към платформата FaceTime или Apple TV. Вижда се обаче, че се интересува от тази тема и че вижда по-голям потенциал в нея. Благодарение на новата опция в iOS 15, iPadOS 15 и macOS 12 Monterey „Spatialize Stereo“, тези системи могат да симулират пространствено аудио за съдържание, което всъщност не е пространствено. 

Spatial Audio беше обявен миналата година като част от iOS 14 като функция, която предоставя по-завладяващ звук за потребителите на AirPods Pro и сега AirPods Max. Той използва записаната технология Dolby, за да симулира 360-градусов звук с пространствено изживяване, което се „движи“, докато потребителят движи главата си.

Някои филми и телевизионни предавания на Apple TV+ вече са съвместими със Spatial Audio, защото имат налично съдържание в Dolby Atmos. Но все пак има по-малко, отколкото повече, поради което функцията Spatialize Stereo идва да го симулира. Въпреки че това няма да ви даде пълното 3D изживяване, което предлага Dolby, то върши доста добра работа за симулиране на звук, идващ от различни посоки, когато движите главата си с включени AirPods.

Можете да намерите Spatialize Stereo в Центъра за управление 

За да активирате Spatialize Stereo в iOS 15, iPadOS 15 и macOS Monterey, просто свържете AirPods Pro или AirPods Max и започнете да възпроизвеждате всяко съдържание. След това отидете в Центъра за управление, натиснете и задръжте плъзгача за сила на звука и ще видите нова опция там. Въпреки това, Spatialize Stereo има недостатъка, че (все още) не работи с приложения, които имат собствен плейър - обикновено YouTube. Дори ако например се поддържа Spotify, за други трябва да използвате уеб интерфейса на приложението.

ЗВУК

Всички ОС вече са достъпни като бета версии за разработчици, публичната им бета версия ще бъде достъпна през юли. Въпреки това официалното издание на iOS 15, iPadOS 15, macOS Monterey, watchOS 8 и tvOS 15 няма да излезе преди тази есен.

.