В интернет се спекулира, че новият iPhone ще има по-голям дисплей, така че не е сигурно дали сегашното съотношение и резолюция ще бъдат запазени. Разработчиците на приложения за iOS обаче смятат, че ако дисплеят на iPhone наистина се промени, това няма да е проблем. Според тях Apple няма да иска да разводни офертата...
Ерика Ог от GigaOm разговаря с няколко разработчици, които се съгласиха, че ако следващото поколение телефон на Apple има различен дисплей, настоящите стандарти вероятно ще бъдат запазени по някакъв начин. Лени Рачицкий, изпълнителен директор на проекта и приложението Localmind, не смята, че Apple ще реши да следва пътя на Android, който има голям брой разнообразни дисплеи на пазара с различни съотношения или резолюции, което затруднява разработчиците.
„Ако ще направят това, ще трябва да имат наистина основателна причина. Ние обаче сме уверени, че ако това се случи, Apple ще ни предостави инструментите, за да улесним адаптирането към новите условия." - каза Рачицки. „Създаването на повече стандарти е последното нещо, което искат да направят“, добави той, като каза, че все още не е обмислял много подобни сценарии, защото не смята, че Apple иска да промени нещо значително. Друг член на екипа на Localmind, неговият водещ iOS разработчик Нелсън Готие, е на мнение, че всички промени ще преминат гладко.
„Apple често променя изискванията за приложенията за iOS, но обикновено дава на разработчиците ранно предупреждение и необходимите инструменти за адаптиране към новите условия. Например преходът към Retina дисплея и iPad беше относително лесен,” каза Готие, който все пак призна, че например лесно може да се случи промяна в съотношението на партиите.
Дори Кен Сето, изпълнителен директор на Massive Damage Inc., който отговаря за играта, не очаква големи промени Моля, запазете спокойствие. „Не мога да си представя, че сега ще въведат друг стандарт за разделителна способност на ретината. Моето предположение е, че по-голям iPhone просто ще увеличи автоматично съществуващата разделителна способност на ретината, докато дисплеят ще стане само малко по-голям." казва Сото, според който Apple няма да обяви новото съотношение на страните, тъй като разработчиците ще трябва да адаптират интерфейса на своите приложения към него.
Apple вече промени дисплея на iPhone веднъж - през 2010 г. дойде с дисплея на iPhone 4 Retina. Той обаче увеличи само четири пъти броя на пикселите на същия размер на екрана, така че не означаваше твърде много усложнения за разработчиците. Със сигурност ще бъде интересно да видим как Apple сега се справя с натиска на обществеността, която често изисква по-висок екран, който вече обсъдени миналата седмица.
Сега остава само въпросът дали ще се изпълнят желанията на разработчиците, които определено не желаят различна резолюция или съотношение на страните. Една от другите възможности е например да се създаде четири-инчов дисплей и да се увеличи само текущата резолюция на Retina върху него, което би означавало по-големи икони, по-големи контроли и накратко всичко по-голямо. Така че дисплеят няма да се побере повече, но ще бъде по-голям и може би по-управляем. Ще намалее само плътността на пикселите.
Според Сам Шанк, изпълнителен директор на приложението Hotel Tonight, Apple няма да избере дори такава опция - промяна на плътността на пикселите или съотношението на страните. „Промяната на пропорциите би добавила много работа към разработчиците. Приблизително половината от времето за разработка е посветено на оформлението," каза Шанк, добавяйки: „Ако трябваше да направим две версии на приложението, една за текущото съотношение и една за новото, тогава щеше да отнеме много повече време.“
Смяната само на един размер на дисплея, за която се говори напоследък, не е чак толкова глупост. Apple може да разположи 4-инчов дисплей, като същевременно запази размера на телефона. Като алтернатива, приложенията могат или да имат поддръжка за тази разделителна способност (отново, това не е такъв проблем и в много типове дисплеи, като списък с някои елементи или част от работния плот в играта, това е доста минимална работа) и ако го нямат, включително по-стари приложения, тогава нищо не се показва в допълнителните пиксели - в същото време, например, уведомленията могат да се показват тук дори за приложения в по-стар режим. Следователно фрагментирането на платформата би било минимален проблем - и най-вече, няма много смисъл да се забавлявате с няколко съществуващи резолюции, проблемът за разработчиците на Android е, че има десетки от тези резолюции... Според мен това не би било подходящо да се увеличи дисплеят, като се запази разделителната способност - ако оставим настрана дискусиите за покриване на параметъра на ретината, много приложения имат специфичен размер на елементите, проектирани по някаква причина...
Интересно е, че за фрагментирания Android игрите и приложенията също са налични, въпреки факта, че има повече черни изтегляния и печалбите са малки. Ако разработчиците вече са получили парите си в Apple, тогава не се оплаквайте, ако след това преработят дроида.
„То обаче само удвои броя на пикселите на същия размер на екрана“ <- грешка. Разделителната способност е удвоена (480 x 320 срещу 960 x 640), броят на пикселите вече е четирикратен (153600 срещу 614400 пиксела).
Бях скептичен относно това от първите предположения за по-голям дисплей... както миналата година, надявам се iPhone да има същия размер на дисплея. Но нямаше да има голямо значение, ако увеличиха резолюцията с 0.5 пъти, тоест ако имаше трета ретина, това щеше да означава само други графични елементи с надпис name@3x.png ;) Няма да имам нищо против . Чувствайте се свободни да имате по-голям дисплей със същото съотношение на страните, но предпочитам да запазя същия размер.
И без това не знам за какво е нужен по-висок дисплей, бих искал по-голям дисплей, но по-скоро по-широк заради интернета... Приятелката ми има Xperia Arc, която е с малко по-висок дисплей и не мога пиши повече...
Мисля, че може би някои с по-големи пръсти биха оценили по-висок дисплей (портрет), тогава в пейзаж ще видят повече от играта (ако използва виртуален бутон за посока + огън отстрани и т.н.)
Може също така да опитам малко по-голям дисплей (но не нещо в стила на онези огромни Samsungs, които понякога виждам на човешка глава - тоест с минимално увеличение на размера на телефона), но това може да е просто това Никога не съм харесвал по-голям дисплей на телефон, който не съм пробвал, нито съм имал възможност да пробвам
Моля, същият дисплей, но по-малък телефон!
Не само в интернет, но и в Lidovky има красиво таблоидно заглавие от Zavřel. Извън игрите, в повечето приложения разтягането на дисплея не би трябвало да е проблем, ако разработчиците искат да запазят приложението си продаваемо. Щеше да е необходима по-дълга подготовка от страна на разработчиците, не мисля, че ще го представят в края на годината и ще го пуснат в продажба след две седмици, ако дисплеят записа съотношението на страните. А оставянето примерно на черна лента на екрана за игрите или измислянето на виртуални контроли не ми се струва много. Но сега или никога, колкото повече приложения има в магазина за приложения, толкова по-труден е преходът.
Не бих имал проблем с това... добрите разработчици биха преработили всички приложения, точно както за новия ipad... единственото нещо, което вероятно ще ме притеснява е, че това ще увеличи размера на приложението, ако има да бъде код и елементи и за други резолюции... Тоест, ако не е направено донякъде векторно и резолюцията не влияе на размера на приложението...
За съжаление, векторите не са в iOS или OSX :-(
Не разбирам от какво е iPad. Откакто имам айпада изобщо не ми пука за дисплея на айфона, а напротив радвам се че е малък.
Някак си. Но в крайна сметка понякога е полезно, така че виждам 4" като оптимален.
Лично аз бих бил за това да не се променя рамката на целия телефон. Така че всякакви помощни програми да могат да се използват и на новото устройство..