Затвори рекламата

През последните години Apple започна да се фокусира повече върху сегмента на услугите. Като цяло те са все по-популярни и могат да предложат редица предимства на своите абонати, като същевременно генерират редовна печалба за своите доставчици. Услуга за поточно предаване на музика или видео може да бъде чудесен пример. Въпреки че Netflix и Spotify царуват в тази област, Apple също предлага свое собствено решение под формата на Apple Music и  TV+. Именно последната платформа е интересна с това, че на нея може да се намери само оригинално съдържание, в което гигантът от Купертино инвестира до милиарди долари. Но защо той не посещава индустрията за видеоигри?

M1 MacBook Air World of Warcraft
World of Warcraft: Shadowlands на MacBook Air с M1 (2020)

Видеоигрите са изключително популярни в наши дни и могат да генерират доста големи печалби. Например Epic Games, компанията зад Fortnite, или Riot Games, Microsoft и много други може да знаят за това. В тази връзка някой може да възрази, че Apple предлага своята платформа за игри - Apple Arcade. Но е необходимо да се разграничат така наречените AAA заглавия от мобилните, предлагани от компанията Apple. Въпреки че могат да забавляват и осигуряват часове забавление, ние просто не можем да ги сравним с водещи игри. Така че защо Apple не започне да инвестира в страхотни игри? Определено има средства за това и може да се каже със сигурност, че ще зарадва значителен процент от потребителите.

Проблем в устройствата

Основният проблем идва веднага в наличните устройства. Apple просто не предлага компютри, оптимизирани за игри, което може да се окаже основен препъни камък. В тази насока обаче най-новите Mac-ове с чип Apple Silicon внасят известна промяна, благодарение на която компютрите на Apple получиха значително по-висока производителност и лявата задна част може да се справи с редица задачи. Например, дори миналогодишният преработен MacBook Pro, в чиито недра M1 Pro или M1 Max могат да победят, предлага безспорна производителност в областта на игрите. Така че ще имаме малко оборудване тук. Проблемът обаче е, че те отново са предназначени за съвсем друго - професионална работа - което се отразява и на цената им. Затова играчите предпочитат да закупят устройство, което е два пъти по-евтино.

Както всички геймъри знаят, основният проблем с игрите на Mac е лошата оптимизация. По-голямата част от игрите са предназначени за компютър (Windows) и игрови конзоли, докато системата macOS е по-скоро на заден план. Наистина няма от какво да се чудите. Неотдавна тук имаше Мейси, за чието представяне не си струваше да се говори. И точно затова също така е логично, че няма да има смисъл Apple да инвестира в игри, ако собствените му фенове/потребители също не могат да им се насладят.

Ще видим ли някога промяна?

Вече намекнахме по-горе, че теоретично промяната може да дойде след прехода към Apple Silicon чипове. По отношение на производителността на CPU и GPU, тези части значително надхвърлят всички очаквания и могат лесно да се справят с всяка дейност, която можете да поискате от тях. Поради тази причина вероятно е най-добрият момент за Apple да направи значителна инвестиция в индустрията на видеоигрите. Ако бъдещите Mac-ове продължат да се подобряват със сегашната скорост, е напълно възможно тези работни машини да станат подходящи кандидати и за игри. От друга страна, тези машини могат да имат най-добра производителност, но ако подходът на развойните студия не се промени, тогава можем да забравим за игрите на Mac. Просто няма да работи без оптимизация за macOS.

.