Продължаващото дело около Epic Games vs. Apple предоставя доста интересна информация, която иначе никога нямаше да разберем. В бележка до инвеститорите анализаторът на JP Morgan Самик Чатърджи подчертава някои от подробностите и данните за App Store, използвани като доказателство в началните аргументи на процеса.
Apple, например, изчислява, че притежава приблизително 23 до 38% от целия пазар на транзакции с игри в App Store, като останалата част е разделена между други компании. По този начин, казва Чатърджи, тези данни подкрепят ясното мнение, че Apple няма монополна власт в този сегмент. Освен това, по време на встъпителната реч на адвокатите на Apple, те подчертаха факта, че нейните 30% комисионни за покупки на приложения и игри и покупки в тях в тях са индустриален стандарт. Други компании, които таксуват същата сума, включват Sony, Nintendo, Google и Samsung.
Един от основните аргументи при превръщането на Apple в карти е колко средства вече е разпределил между своите разработчици през годините. През декември 2009 г. той беше 1,2 милиарда долара, но десет години по-късно беше десет пъти по-висок, т.е. 12 милиарда долара. App Store стартира на 10 юли 2008 г., когато регистрира първия милион изтегляния на приложения и игри след първите 24 часа работа.
Fortnite е виновен за всичко, App Store не толкова
Интересното е, че Epic Games създаде цял случай за играта Fortnite и факта, че създателите й не харесаха да плащат на Apple 30% от сумата за микротранзакциите, направени в играта. Но получените сега числа показват, че или не са направили проучването си в Epic Games, или просто са обсебени от Apple, защото ходът им не изглежда оправдан.
Устройствата на Apple представляват само малцинствен дял от приходите на Fortnite. Playstation и Xbox заедно представляват цели 75% от приходите на компанията от играта (като Sony също взема останалите 30%). Освен това между март 2018 г. и юли 2020 г. само 7% от приходите идват от платформата iOS. Въпреки че, разбира се, това може да е голям брой във финансово отношение, той все още е значително по-нисък в сравнение с други платформи. Така че защо Epic Games съди Apple, а не Sony или Microsoft? Устройствата с iOS и iPadOS не са единствените играчи на платформата, на които се изпълнява (или са изпълнявали) заглавието. Според данни на Apple, до 95% от потребителите редовно използват или може да са използвали устройства, различни от iPhone и iPad, обикновено конзоли, за да играят Fortnite.
Ситуацията ще бъде още по-интересна, когато Epic Games започнат да спорят с Netflix, който напълно отмени микротранзакциите в iOS и по този начин не плаща на Apple абсолютно нищо. Приложението му обаче все още е достъпно в App store. След това тук директно се препоръчва използването на аналогията с двойния стандарт.
Epic трябваше да го даде на начинаещия. Едва сега, когато направи такива вълни и се опита да го заобиколи, щеше да се затрудни. Нито той, нито Netflix биха имали приложение, ако преди това беше натиснал триона и се опита да наложи, че има право на различни условия.
Но Netflix, HBO, Amazon и други не предлагат интерактивно съдържание, това е различен тип медия. Така че аргументът не е напълно валиден. Иначе сигурно щяха да дойдат с него. Както и да е, пак ще бъде интересно и може да се окаже по всякакъв начин. Може лесно да има две нива на значение. Epic ще бъде глобен за нарушаване на договора и по този начин няма право да иска нищо, но Apple може да бъде глобен с нещо за монополно поведение, въпреки че според мен Apple просто няма монопол, но разбира се това е въпрос на гледна точка.